sábado, 21 de octubre de 2017

Descargar V2B: Curso Photoshop: Dodge and burn para fotografía publicitaria [Curso] gratis

Descripción:

Da volumen y definición en tus imágenes de fotografía publicitaria con Photoshop

Aprende a retocar foto publicitaria y de producto utilizando dodge and burn, una técnica subjetivamente simple de usar a nivel técnico, pero que necesita de una aplicación un poco artística. Sabe por medio de algunos referentes cuándo y cómo manejarla para dotar de volumen a tus imágenes, y practica en ejemplos con numerosos escenarios de contrariedad para llegar a comprender sus matices y de qué modo perjudica a la definición y la iluminación de tus trabajos fotográficos de producto y propaganda.
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Comprender la técnica Dodge & Burn

Para entender cuándo y cómo utilizar esta habilidad de sub y sobreexposición, requerimos abarcar cómo y dónde se aplica. Esto nos dotará de método en la aplicación y la utilización de esta habilidad de retoque.
Qué es la técnica Dodge & Burn 02:38
Referentes de producto con Dodge & Burn 03:31
Referentes de escenas publicitarias con Dodge & Burn 02:44
Archivos de Fotografía publicitaria: Técnica Dodge & Burn 02:35

Dodge & Burn mediante curvas en producto y publicidad

Existen varios sistemas de utilización de la técnica Dodge & Burn. Una de las menos agresivas es, sin lugar a dudas, la de usar capas de ajuste de curvas en su aplicación. En este capítulo se van a ver algunos ejemplos de esta habilidad.
Aplicación de Dodge & Burn en curvas 05:21
Dodge & Burn: dar volumen a alimentos 05:34
Dodge & Burn: dramatizar una escena con chispazos 05:48

Dodge & Burn mediante sub y sobreexposición en publicidad

En todos los campos del retoque hay técnicas que emulan las técnicas o utilidades de la era analógica. Uno de sus máximos exponentes es la técnica de Dodge & Burn aplicada con las utilidades de sub y sobreexposición. Con ella conseguiremos llegar más lejos en la aplicación de cambios de luz.
Dodge & Burn: creación de capas de sub y sobreexposición 05:29
Dodge & Burn: dar volumen a una piscina 05:39
Dodge & Burn: resaltar la textura de la espalda 06:02

Dodge & Burn con mapa de degradado en producto y publicidad

Dodge & Burn tiene diferentes aplicaciones: cubierta de curvas, cubierta gris en modo de fusión y utilidad sub y sobreexposición. Sin lugar a dudas la más extremista es la de degradado, pero eso no la hace una mala alternativa y la debemos tomar en cuenta.
Aplicación de Dodge & Burn en mapa de degradado 04:47
Dodge & Burn: resaltar metales en mapa de degrado 05:50
Convertir un objeto mate en otro brillante 05:27

Trucos en producto para mejorar nuestras imágenes

Todo curso sobre una técnica requiere un apartado en el que tengamos la posibilidad jugar un poco con las imágenes para presenciar sus usos y sus parámetros en fotos variadas. Alzar texturas del suelo o ofrecer volumen a diferentes elementos van a ser algunos de los ejemplos.
Resaltar el volumen del suelo con niveles y Dodge & Burn 04:23
Resaltar las texturas con Paso alto y Dodge & Burn 04:42
Cómo aplicar Dodge & Burn a la fotografía de alimentación 05:02
Escenas con bodegones de alimentos: cómo usar Dodge & Burn 06:08
Generación de brillos en materiales y pieles 06:11
Pincel irregular en Dodge & Burn 06:19

Info Ripeo:

Formato: .MP4
Resolución: 1280x720p
Tamaño: 435 MB
Idioma: Español
Formadores: Joan Roig Artigues
Contenido: 19 Videos
Duración: 1:34 horas
Software: Photoshop, Photoshop CC 2017
Archivos Base: Si contiene
Fecha de publicación: 16-ago-2017
Empresa: Video2 Brain

Compreso con WinRAR | Abrir con cualquier programa que soporte .RAR

V2B: Curso Photoshop: Dodge and burn para fotografía publicitaria [Español]
[ RAR | Curso Multimedia | Idioma: Español | 435 MB ]

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http://katfile.com/de03llhhiwzp/PhotoDodge_By_Blade.rar.html

**Uploaded:

http://ul.to/os9xvboo

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viernes, 20 de octubre de 2017

Descargar Learning: Curso Master en JAVA 450 horas [Curso] gratis

Descripción:

Aprende a programar con el curso Master en Java, ¿Qué es Java? - Es un lenguaje de programación con el que tenemos la posibilidad de hacer cualquier clase de avance y está enfocado a contemplar las pretenciones tecnológicas de compañias.
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Uno de los conceptos más atrayentes de la tecnología Java es que es un lenguaje sin dependencia de la interfaz. Esto significa que si hacemos un programa en Java va a poder trabajar en algún PC del mercado independientemente del S.O. en el que hayamos ido a usar el avance. Esta es la más grande virtud de Java en relación a sus máximos competidores en idiomas de programación y simplifica el trabajo del programador, logrando centrarse en un exclusivo avance sin dependencia de la interfaz dónde vaya a usarse dicho avance. Esta aptitud del lenguaje Java se consigue por la Máquina Virtual de Java. La máquina virtual de Java hace de puente entre el S.O. y el software de Java y facilita que el S.O. comprenda toda clase de avance.

Dirigido a:

Nuestro curso está dirigido a todas esas personas que deseen conseguir los entendimientos suficientes para desempeñarse como profesional en un lenguaje de programación para varias plataformas, el cual le dejará desarrollar apps empresariales de mucha capacidad.

Con este curso conseguirás:

El estudiante tendrá entendimientos como la Programación Orientada a Elementos, Construcciones complicadas de datos, manipulará las Interfaces de Usuario, va a poder entrar a Bases de datos. Entendimientos que le van a permitir hacer construcciones de datos e implementar técnicas de ordenación y búsqueda, hacer programas con plataforma de trabajo gráfica, por ejemplo de las muchas funcionalidades.

Contenido Master en JAVA:

Módulo 1. Fundamentals of the Java Programming Language.
Duración: 40 horas.

En este módulo se explicarán las características del lenguaje programación Java.

Lecciones

Unidad 1 – Entendiendo la tecnología Java
Unidad 2 – Analizando un problema y diseñando una solución
Unidad 3 – Desarrollando y probando programas con tecnología JAVA
Unidad 4 – Declarando, Inicializando y usando variables
Unidad 5 – Creando y usando Objetos
Unidad 6 – Usando operadores y constructores
Unidad 7 – Usando Loops
Unidad 8 – Desarrollando y usando métodos
Unidad 9 – Implementando encapsulación
Unidad 10 – Creando y usando arreglos
Unidad 11 – Implementando herencia

Módulo 2. Java Programming Language
Duración: 50 horas

En un intento de resolver simultáneamente todos los problemas que se planteaban a los desarrolladores de software por la proliferación de arquitecturas incompatibles en los siguientes aspectos:
– Diferentes máquinas desde el punto de vista del hardware.
– Diferentes sistemas operativos.
– Diferentes sistemas de ventanas que funcionan sobre una misma máquina. Estos problemas se han agravado todavía más con la propagación de Internet en la cual debe estar comunicado interfaces heterogéneas, y dónde las apps distribuidas son el corazón del sistema. El triunfo de Java reside en su arquitectura y las propiedades que esta arquitectura le confiere, lo cual observaremos en el avance del módulo.

Lecciones

Unidad 1 – Introducción
Unidad 2 – Programación orientada a objetos
Unidad 3 – Identificadores, palabras y tipos
Unidad 4 – Expresiones y control de flujo
Unidad 5 – Arreglos
Unidad 6 – Diseño de clases
Unidad 7 – Características avanzadas de clases
Unidad 8 – Excepciones y Aserciones
Unidad 9 – Colecciones y generalidades de infraestructura
Unidad 10 – Fundamentos de Entrada y salida
Unidad 11 – Consola de entrada y salida y ficheros de entrada y salida
Unidad 12 – Construcción de interfaces de usuario Java mediante APIs
Unidad 13 – Manejando eventos
Unidad 14 – Aplicaciones basadas en GUI
Unidad 15 – Hilos
Unidad 16 – Redes

Módulo 3. Object-Oriented Analysis and Design Using UML
Duración: 50 horas

Este módulo da una primer parte al diseño pensado para elementos con UML, como además cubre los conceptos escenciales de la programación orientada a elementos, como el polimorfismo, herencia, encapsulación y las interfaces. Los competidores conocerán numerosas utilidades para el exámen y diseño, introduciendo Creación de diagramas de casos de uso, Diagramas de ocupaciones, Aplicación de patrones de interfaz, por ejemplo.

Lecciones

Unidad 1 – Examinando conceptos y terminología de orientación a objetos
Unidad 2 – Introducción a modelado y procesos de desarrollo de software
Unidad 3 – Creando diagramas de uso
Unidad 4 – Creando escenarios y formas de casos
Unidad 5 – Creando diagramas de actividad
Unidad 6 – Determinando las abstracciones claves
Unidad 7 – Construcción del problema de dominios
Unidad 8 – Transición del análisis al diseño usando la interacción de programas
Unidad 9 – estado del Modelado de objetos mediante el diagrama de estado de máquinas
Unidad 10 – Aplicando patrones de diseño para el Diseño del modelo
Unidad 11 – Introducción a los conceptos de arquitectura y diagramas
Unidad 12 – Introducción a la arquitectura de capas
Unidad 13 – Redefinir el diseño del modelo de clases
Unidad 14 – Vistazo del proceso de desarrollo de software
Unidad 15 – Vistazo de infraestructuras
Unidad 16 – Evaluación del curso

Módulo 4. Desarrollando Aplicaciones para la Plataforma JAVA
Duración: 50 horas

A lo largo de el avance de este módulo el estudiante visualizará los elementos más destacables de la arquitectura JAVA EE, previamente popular como J2EE y los servicios que provee y que se tienen la posibilidad de usar en las distintas apps WEB.

Lecciones

Unidad 1 – Ubicando el modelo Java EE en contexto
Unidad 2 – Modelo de componentes java EE y pasos de desarrollo
Unidad 3 – Modelo de componentes web
Unidad 4 – Desarrollando Servlets
Unidad 5 – Desarrollando con la tecnología de páginas Javaserver
Unidad 6 – Modelo de componentes EJB
Unidad 7 – Implementación de las sesiones EJB 3.0
Unidad 8 – la persistencia API de Java
Unidad 9 – Implementando una política transaccional
Unidad 10 – Desarrollando Aplicaciones Java usando mensajería
Unidad 11 – Desarrollo el envío de mensajes
Unidad 12 – Modelo de los servicios Web
Unidad 13 – Implementación de Servicios Java EE Web Services con JAX-WS
Unidad 14 – Implementación de una política de seguridad

Módulo 5. Desarrollo de Componentes WEB con Tecnologías Servlet y JSP
Duración: 50 horas

A lo largo de el avance de este módulo el estudiante entenderá los conceptos básicos de las apps en capas para conseguir hacer una aplicación. Además se van a dar los entendimientos que le permitan desplegar y realizar una aplicación en un servidor JAVA EE.

Lecciones

Unidad 1 – Introducción a la tecnología de aplicaciones Web
Unidad 2 – Desarrollando componentes vista
Unidad 3 – Desarrollando componentes controladores
Unidad 4 – Desarrollando formularios dinámicos
Unidad 5 – Compartiendo recursos de aplicaciones empleando el contexto Servlet
Unidad 6 – Diseñando la capa de negocio
Unidad 7 – Desarrollar una aplicación usando Struts
Unidad 8 – Desarrollando aplicaciones web mediante administrador de sesiones
Unidad 9 – usando filtros y aplicaciones Web
Unidad 10 – Integrando aplicaciones web con bases de datos
Unidad 11 – Desarrollando paginas JSP
Unidad 12 – Desarrollando páginas JSP usando marcadores
Unidad 13 – Desarrollando aplicaciones web mediante "Straus Action Forms”
Unidad 14 – Construir componentes web reutilizables

Módulo 6. Desarrollo Componentes de Negocio con Tecnología Empresarial JavaBeans
Duración: 50 horas

Este módulo proporcionará los conocimientos para realizar programación con EJB.

Lecciones

Unidad 1 – Examinando aplicaciones EJB
Unidad 2 – Introducción a la subasta de aplicaciones
Unidad 3 – Implementando EJB 3.0
Unidad 4 – Conceptos básicos de la implementación de entidades de clases
Unidad 5 – modelando relaciones en la asociación de datos
Unidad 6 – Modelando relaciones de herencia
Unidad 7 – usando la persistencia Java (QL)
Unidad 8 – Desarrollando aplicaciones Java EE usando mensajes
Unidad 9 – Desarrollando el envío de mensajes
Unidad 10 – Implementando el interceptor – Clases y métodos
Unidad 11 – Implementando transacciones
Unidad 12 – manejando excepciones
Unidad 13 – Usando servicios de tiempo
Unidad 14 – Implementando seguridad
Unidad 15 – usando tecnologías EJB – Buenas prácticas

Módulo 7. Creando Servicios WEB usando la tecnología JAVA. Puesta en marcha de redes VLAN y trunks
Duración: 50 horas

En este módulo se darán las bases necesarias para crear, implementar y desplegar servicios web y clientes de servicios web usando componentes Java.

Lecciones

Unidad 1 – Edificando la construcción de bloques de servicios Web
Unidad 2 – Analizando la tecnología y plataforma de servicios Web
Unidad 3 – Aplicando XML
Unidad 4 – Examinando mensajes SOAP
Unidad 5 – Desarrollando Servicios Web usando SOAP con adjuntos
Unidad 6 – Explicando el lenguaje de Servicios Web (WSDL)
Unidad 7 – Reconociendo el papel del servicios de registro
Unidad 8 – Implementando servicios web con Java API para servicios web XML con tecnología (JAX-WS)
Unidad 9 – Desarrollando servicios Web cliente

Módulo 8. Diseñando Servicios WEB JAVA
Duración: 50 horas

Este módulo ofrece al estudiante los conocimientos para analizar y reconocer las ventajas de los servicios web.

Lecciones

Unidad 1 – Analizando oportunidades con los servicios web
Unidad 2 – Diseñando buenas prácticas y patrones para los servicios web
Unidad 3 – Manejando excepciones en los servicios web
Unidad 4 – Seguridad en los servicios web

Módulo 9. Desarrollando Aplicaciones para Dispositivos Móviles con la Tecnología J2ME
Duración: 50 horas

En este curso el alumno aprenderá a desarrollar aplicaciones JAVA destinadas a ejecutarse en dispositivos móviles.

Lecciones

Unidad 1 – introducción a la arquitectura J2ME
Unidad 2 – Construyendo y ejecutando aplicaciones MIDP
Unidad 3 – Creando interfaces de usuario de alto nivel
Unidad 4 – Creando interfaces de bajo nivel
Unidad 5 – Mejora de interfaces de alto y bajo nivel
Unidad 6 – Manejando datos en el dispositivo
Unidad 7 – Accesidiento a servicios y datos en la red
Unidad 8 – Control multimedia
Unidad 9 – Seguridad MIDP

Módulo 10. Desarrollando Arquitecturas para Aplicaciones Empresariales JAVA
Duración: 40 horas

Este módulo proporcionará los entendimientos suficientes al estudiante, los cuales van a permitir que logre usar la interfaz Java EE(TM) en la construcción de apps corporativas adaptables a cambios y con opciones de desarrollo.

Lecciones

Unidad 1 – Introducción de Conceptos fundamentales de arquitectura
Unidad 2 – comprender las cualidades sistemáticas
Unidad 3 – Examinando sistemas de desarrollo de arquitecturas Heurísticas
Unidad 4 – Arquitectura de la capa de cliente
Unidad 5 – Arquitectura de la capa web
Unidad 6 – Arquitectura de la capa de negocio
Unidad 7 – Arquitectura de integración de capas
Unidad 8 – Arquitectura de seguridad
Unidad 9 – Arquitectura de software

Info Ripeo:

Formato: .MP4 - .WMV
Resolución: 1280x720p
Tamaño: 1.80 GB
Idioma: Español
Contenido: 10 Módulos
Duración: 450 HORAS
Archivos Base: Contiene PDF documentados con código
Fecha de publicación: 2012 - 2014
Empresa: Learning

Compreso con WinRAR | Abrir con cualquier programa que soporte .RAR

Learning: Curso Master en JAVA 450 horas [Español]
[ RAR | Curso Multimedia | Idioma: Español | 1.80 GB ]

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jueves, 19 de octubre de 2017

Descargar V2B: Curso Windows Server 2012: Creación y gestión de directivas de grupo [Curso] gratis

Descripción:

Información de: Creación y gestión de directivas de grupo

En este nuevo curso de Windows Server 2012, aprende de manera efectiva la gestión efectiva y segura de directivas de grupo. Puedes eguir el curso de Windows Server 2012 R2 Active Directory Implementación y gestión
+++
Windows Server 2012 R2 es el S.O. servidor elegido por compañias de toda clase para la administración integral de sus servicios y contenidos digitales. En este curso analizaremos qué son y para qué sirven las directivas de grupo. A lo largo de el curso, punto por punto ahondaremos en ellas, llegando a hacer configuraciones simples pero muy poderosos y primordiales en todas las compañias, bien sean pymes o enormes empresas. En este curso, se abordan ocasiones y se otorga satisfacción, utilizando las directivas de grupo, a ocasiones que sin lugar a dudas se van a dar a lo largo de la administración de un parque de equipos cliente.

Objetos relacionados con políticas de grupo

En este capítulo revisaremos y analizaremos todas y todas las partes que constituyen las directivas de grupo. Repasaremos las bases primordiales para comprender el sentido y desempeño de las reglas de grupo y/o reglas locales de conjunto.
Introducción de objetos relacionados con políticas de grupo 04:45
Entender las políticas de grupo de partida y almacén central 03:54
Herencia de políticas de grupo 04:08
Directivas de grupo en situaciones de poco ancho de banda 04:46

Creación de GPOs y opciones básicas

En este capítulo vamos a comenzar creando directivas de grupo y configuraciones simples, pero muy estándares, en un ámbito de servidor y S.O. cliente. El instructor, por medio de su vivencia, instruirá y transferirá al asistente ocasiones recurrentes y sus resoluciones.
Creación de OU en AD donde aplicaremos políticas de grupo 01:22
Creación de una política de GPO para equipos 01:02
Creación de GPO para usuarios en almacén central 01:04
Vinculación de GPO a las OU de Active Directory 00:58
Vinculación de GPO general a dominio 01:20
Análisis de GPOs locales 01:36

Tareas frecuentes con directivas de grupo

En este capítulo observaremos partes destacadas que podemos encontrar en las reglas de grupo, de esta forma como tareas recurrentes que todo gestor de Windows ha de entender hacer, puesto que abordan ocasiones recurrentes en toda compañía.
Análisis de los filtros que podemos aplicar a GPOS 03:59
Renombrado de usuarios administradores locales vía GPO 02:11
Parámetros básicos y seguros a configurar vía GPOs 03:18

Comandos de gestión y análisis de GPOs

Todo gestor ha de entender y comprender comandos relacionados con los permisos de servidor que administra. A lo largo de este capítulo hablaremos de los comandos más populares y además de los más servibles para la administración, gestión y exámen de resultados de las directivas de grupo.
Simulación de aplicación de GPO en equipos y usuarios 02:40
Forzado de GPO en equipos y usuarios 01:26
Cómo generar un informe con las GPOS resultantes 01:53

Gestión de Firewall vía GPOs

Una de las tareas escenciales en una compañía es la estandarización y configuración general del cortafuegos en los equipos. A lo largo de este capítulo abordaremos cómo modificar esta fuerte utilidad incluida en Windows desde la edición Windows XP SP3 y cómo estandarizar o hacer configuraciones selectivas en nuestro conjunto del parque.
Entender Firewall en Windows 02:45
Configurar Firewall vía GPOS 03:19

Gestión de Internet Explorer vía GPOS

A lo largo de este capítulo, analizaremos las distintas opciones que nos da la administración de Internet Explorer vía directivas de grupo. Observaremos de nuevo cómo generalizar una configuración, en esta ocasión específica del navegador, y cómo asegurar o hacer excepciones en configuraciones a desplegar por nuestro parque de equipos y/o individuos.
Entender Internet Explorer en Windows 05:17
Configurar Internet Explorer Vía GPOS 06:11

Importar GPOs de terceros con Google Chrome

Tenemos la posibilidad de enriquecer nuestras directivas de grupo importando plantillas construídas por compañias propietarias de otros productos no fabricados por Microsoft. Este es la situacion entre otras cosas de Google Chrome. A lo largo de el capítulo descargaremos e importaremos las plantillas de configuración de Chrome y les daremos forma.
Descarga de GPOs de Chrome 01:03
Importación de GPOs descargadas 03:22
Análisis de GPOs descargadas 06:43

Despliegue de software vía GPOs

El despliegue de programa vía directivas de grupo se encuentra dentro de las configuraciones más demandadas y servibles de parte de los gestores de sistemas. A lo largo de el capítulo observaremos en aspecto las distintas partes similares con este fin.
Paquetizar software para instalación sin preguntas 03:26
Preparación de requisitos previos y GPO 02:04
Repositorio de software y asociación de este a la GPO 01:41
Configuración de GPO para instalación a demanda del usuario 02:01
Publicación de software mediante GPO, instalación manual 04:53
Distribución de software vía GPO usando instalación forzada 02:15

Info Ripeo:

Formato: .MP4
Resolución: 1280x720p
Tamaño: 202 MB
Idioma: Español
Formadores: Miguel Hernández
Contenido: 29 Videos
Duración: 1:25 horas
Software: Windows Server, Windows Server 2012 R2
Archivos Base: Si contiene
Fecha de publicación: 07-jul-2017
Empresa: Video2 Brain

Compreso con WinRAR | Abrir con cualquier programa que soporte .RAR

V2B: Curso Windows Server 2012: Creación y gestión de directivas de grupo [Español]
[ RAR | Curso Multimedia | Idioma: Español | 202 MB ]

**Katfile:

http://katfile.com/ju4v1jgsyyqv/WServ12_By_Blade.rar.html

**Uploaded:

http://ul.to/uwszh6le

**Rockfile:

http://rockfile.eu/wufhgdwsf3gl.html

**Filefactory:

https://www.filefactory.com/file/19hb4bsbqtbn/WServ12_By_Blade.rar

**Rapidgator:

https://rapidgator.net/file/2475707f7013d59948b11ea2c1c34cf4/WServ12_By_Blade.rar.html

miércoles, 18 de octubre de 2017

Descargar Curso Ninja de la Magia 5 - El Maestro de los espejos [Curso] gratis

Descripción:

eja volar tu imaginación con el curso Ninja de la Magia 5 "El Maestro de los espejos"

Al final un curso súper terminado sobre un tema que nadie habla, aquí vas a hallar todo lo que siempre quisiste entender y muchísimo más más que nada tipo de complementos mágicos. (NO cartas, ese curso es N3).
+++
EL curso mas terminado de todo el mundo con bastante más de 140 INCREíBLES videos y bastante más de 24 horas de video en este momento a tu alcance.

Si deseas estudiar como llevar a cabo milagros en frente de sus ojos con toda clase de elementos e sorprendente teoría, este es el curso que estás intentando encontrar.

¿PORQUE DEBERÍA ADQUIRIR EL CURSO "CONVIERTÉTE EN UN MAESTRO DE LOS ESPEJOS”?


La enorme mayoría de los video que venden en el planeta de la magia enseñan únicamente el truco o sea la parte técnica y como llevarlo a cabo.

Dentro de los sorprendente tutoriales "Como transformarte en un ninja de la magia” y "El maestro de las sombras” aprendiste todo lo que es necesario para ti entender para ofrecer el súper gran salto y estudiar INCREIBLES trucos, técnicas, florituras , teoría y sutilezas de un nivel profesional.

Hablamos de misterios que ni siquiera magos que viven de la magia, que están en la magia ya hace bastantes años y han viajado por todo el planeta haciendo un trabajo con su magia tuvieron ingreso.

Si te encantaron los otros tutoriales esta es una inversión obligatoria que va a llevar tu magia y tu vida al próximo nivel.

Si ya estas en el planeta de la magia, vas a saber que hay un mundo GIGANTE de "accesorios” ( gimmicks ) que te aceptan llevar a cabo MILAGROS, el tema es que frecuentemente son carísimos y no hay una guía que te diga que puedes llevar a cabo con ellos, en que merece invertir, en que orden y porque.

Hace un tiempo cree el curso "Como transformarte en un maestro del humo”, este fue el primer y exclusivo curso de magia de todo el mundo dedicado de forma exclusiva a la magia con complementos mágicos con cartas, desde mazos y cartas particulares hasta como construirlos.

Por primera oportunidad en el planeta y después de dos años haciendo un trabajo en este, por fin tienes ingreso a un curso exclusivo que esta enfocado a toda clase de complementos particulares fuera de las cartas, esto es algo que hasta este preciso día era impensable, vas a poder ingresar y vas a estudiar algo que jamás vi en mi vida y siempre quise que tenga existencia, un curso que te va a llevar de la mano y punto por punto más que nada lo que es necesario para ti entender sobre monedas y elementos particulares, MUCHISIMOS trucos IMPACTANTES e INCREIBLES y desde luego con todos los consejos, sutilezas y teoría que vas a requerir.

Cuando digo trucos INCREIBLES me quedo corto, vas a estudiar desde como llevar a cabo magia con dinero, monedas que desaparecen, cambien o aparezcan, magia con cuchillos, luces, sal, llaves, lapiceras, lograr que elementos floten, leviten, vas a estudiar a mover elementos sin tocarlos y también como arreglar un cubo Rubix en segundos y MUCHISIMO mas.

Aquí vas a hallar en un solo sitio y conmigo como instructor no solo los trucos mas conocidos e impresionantes de todo el mundo, sino que voy a comunicar contigo el trabajo de toda mi vida en como usarlos de la forma precisa, evadir fallos recurrentes y lo destacado, es que no solo vas a estudiar como usarlos para llevar a cabo el "efecto”, sino que te voy a enseñar otras maneras de usarlos y como asombrar inclusive a magos expertos.

No solo vas a hallar bastante más de 140 espectaculares videos con técnicas y trucos, te voy a asesorar punto por punto sobre como llevar a cabo el truco con publico real, veremos el ¿cómo?, ¿por qué?, ¿cuándo?, veremos los trucos con bastantes teoría, sutilezas y lo mas sustancial vas a ir aprendiendo de manera dinámica y entretenida porque hacemos tal o cual cosa, cual es la causa detrás de preciso movimientos o truco, que es lo que nos encontramos transmitiendo, además, gradualmente vas a ir aprendiendo mucho mas de lo que jamás te imaginaste y todo de manera orgánica y sin que te des cuenta.

Dentro de los distintos capítulos vas a hallar MUCHISIMOS e INCREIBLES video no solo las explicaciones de los trucos, sino que SIEMPRE estoy dando consejos servibles (muy importante), basados en mi vivencia de 15 años haciendo un trabajo como mago profesional en tv, teatros, fiestas privadas, eventos empresariales haciendo un trabajo para compañias cerca del mundo como Sony, Apple, Master Card, Bmw, Ducati, HP, entre algunos.

Lo destacado es que los tutoriales son en videos y para observarlos en internet, lo que supone que vas a estudiar a tu propio ritmo, a algún hora y desde cualquier sitio de todo el mundo, además, me tendrás a mi como instructor, es como si me tuvieras en tu casa a algún hora enseñándote mis mas enormes misterios, todos los datos, sutilezas y consejos que te van a aceptar hacer ocasión únicas en tu vida dentro y fuera de la magia.

CONTENIDO DEL CURSO Ninja de la Magia 5


MÓDULO 1 - ACCESORIOS Y MONEDAS ESPECIALES

Aquí vas a estudiar todo lo que es necesario para ti entender sobre las superiores monedas destacables y complementos de todo el mundo, como trabajan, como usarlas, como no usarlas y los misterios mas sustancial de todo el mundo de la magia, estos te van a aceptar llevar a cabo milagros que inclusive tu no vas a creer lo que esta pasando frente a tus ojos.

Es Sencillamente una LOCURA todo lo que vas a estudiar aquí, no solo por la cantidad pero además la INCREIBLE calidad y nivel de los trucos, probados y que se que trabajan al 100%, con estos vas a poder las superiores y mas espectaculares reacciones de tu vida.

Aquí hay algunas de las cosas que veras en este modulo:

Que tipo de monedas y complementos en grupo con monedas destacables hay, porque son destacables, como usarlos y bastante mas.
Increíbles trucos con estas, muy visuales e impresionantes con los cuales vas a dejar a TODOS boquiabiertos, cuando digo INCREIBLES me quedo corto, verdaderamente vas a estar en todo momento diciendo WOW!
Vas a estudiar lo que NO hay que llevar a cabo y como usarlos de una manera precisa, esto te va a ofrecer una GRAN virtud sobre algún otra persona que sepa el "truco”.
Aquí vas a estudiar reales milagros que te van a llevar al próximo nivel en tu magia y te van a ofrecer una sorprendente valoración como mago, además, vamos a salir de lo común y vas a estudiar como usarlos de formas diferentes y con los cuales podrás asombrar inclusive a magos expertos.

MÓDULO 2 - INREÍBLES TRUCOS DE MAGIA

WOW, quisiera que estés listo para ver y estudiar MUCHA MAGIA, este segmento estará lleno de trucos con toda clase de elementos particulares.

Aquí te vas a hallar con cosas que indudablemente en algún momento viste en televisión y te dejaron como loco, si en algún momento te preguntaste como lo hacen aquí lo vas a estudiar, además desde luego con TODOS los datos y sutilezas técnicas, practicas y teóricas para que te sientas confiado y logres las superiores y mas espectaculares reacciones de tu vida.

Aquí vas a estudiar algunos de los misterios superiores almacenados de todo el mundo de la magia y complementos que son impensables.

Aquí hay algunas de las cosas que veras en este modulo:

Vas a estudiar a llevar a cabo magia espectacularmente visual con toda clase de elementos, desde como lograr que pañuelos desaparezcan, cambien y aparezcan, magia con cuchillos, luces, sal, llaves, lapiceras, hasta inclusive como arreglar un cubo Rubix en segundos y mucho mas.
INCREIBLES trucos de magia con elementos de esponjas, vamos a estudiar desde lo fundamental hasta lo adelantado sobre como usarlas, porque, como limpiarlas, como conseguir las superiores reacciones y además voy a comunicar contigo uno de mis trucos preferidos de todo el mundo de la magia de cerca.
Además vas a estudiar a llevar a cabo cosas inviábles con dinero, entre otras cosas imagínate cambiar un billete prestado por otro en frente de sus ojos y de de una manera súper visual!

MÓDULO 3 - SET O CAJAS DE MAGIA

Hacer este módulo fue algo muy emocional, aquí vas a estudiar a utilizar un equipo de Magia.

Mi carrera mágica fue al revés, yo aprendí cosas muy destacadas al comienzo y esta clase de cosas años luego, inclusive ya se encontraba haciendo un trabajo profesionalmente como mago y esta clase de trucos me engañaban completamente, jajaja.

En el final, un día compre numerosas cajitas mágicas y complementos de esta clase, me encerré en mi mundo por unos meses y me dedique a estudiar como trabajan y como puedo llevar estos trucos a otro nivel!

Aquí hay algunas de las cosas que veras en este módulo.

La iniciativa de este módulo es, antes que nada que aprendas como trabajan algunos de estos complementos y que viene en esta clase de cajas, puesto que verdaderamente son INCREIBLES y muy creativos.
Por otro lado no solo veremos como trabajan sino que iremos a comentar de cosas destacadas y como utilizar esto entendimientos para a cambiar tu manera de razonar y permitirte hacer o cambiar trucos y complementos a lo largo de toda tu vida dentro y fuera de la magia.
Crear este módulo para ti me genero excelentes recuerdos, imagínate proceder a la vivienda de alguien y que comenten "sos mago”, yo justo tengo una caja de magia que me regalaron, te atreves a llevar a cabo algo y lo que vas a llevar a cabo con esos "truquitos” los va a dejar totalmente locos, jajajaja ( lo destacado es que saben como trabajan pero en tus manos van a parecer magia pura.

MÓDULO 4 - DEJA VOLAR TU IMAGINACIÓN

Si a esta altura todavía no esta loco con tanto material. Este módulo seguro lo va a conseguir, aquí vas a estudiar todo lo que es necesario para ti entender para lograr flotar, levitar, mover o lograr que elementos desaparezcan sin tocarlos.

Aquí hay algunas de las cosas que veras en este módulo.

Diferentes complementos que te van a aceptar llevar a cabo flotar, levitar o mover elementos objetos sin tocarlos, como usarlos, como no usarlos, cuando, donde porque y como usarlos.
No solo vas a estudiar la parte técnica del truco, sino que también, como en todos mis videos veremos todas las sutilezas que necesitas para que el truco sea creíble y desde luego con toda la teoría para conseguir las superiores reacciones.
Vas a estudiar a NO cometer los fallos mas GRANDES que comunmente acostumbran ocurrir cuando haces esta clase de efectos, como lograr que todo se mueva de una manera natural y dinámica.
Por supuesto bastantes trucos con estos complementos, desde como llevar a cabo flotar una rosa de papel, mover elementos con la cabeza, además además veremos unos complementos que te van a aceptar llevar a cabo ocultar elementos de una manera SUPER visual, enfrente de sus ojos y MUCHISIMO mas !!!

MÓDULO 5 - TEORÍA Y CONSEJOS

Esta para mi es la parte mas considerable de todo el curso y lo que te va a dividir de algún otro mago, de todos modos vas a conocer teoría dentro de TODOS los videos pero en esta parte puse algo particular con lo cual vas a llegar al próximo nivel y ser el más destacable mago que desees ser.

Aquí hay algunas de las cosas que veras en este módulo.

Como cambiar tu manera de razonar y como perfeccionar tus técnicas, trucos y tu forma de llevar a cabo magia.
Que tipo de Magia estas haciendo y como comprender si tu magia es combativa o pasiva, comprender la distingue y estudiar como utilizarla a tu favor y para sentirte mas práctico y poder las superiores actuaciones de tu vida.
Cuando utilizar y cuando NO utilizar complementos, este es un tema muy atrayente que te va a contribuir a crear un show mas orgánico y te vas a sentir mas relajado y libre cuando hagas magia.
Como hacer un más grande IMPACTO con lo que dicen cuando hace un truco, como organizar tus pensamientos y como limpiar el mensaje que deseas transmitir cuando haces magia y bastante mas!

BONUS 1 - EXTRAS

Dentro de este módulo particular voy a comunicar contigo las cuestiones mas recurrentes que me hicieron a lo largo de los años anteriores y que verdaderamente va a responder muchas de tus cuestiones.

Aquí hay algunas de las cosas que veras en este módulo.

Aquí vas a estudiar que llevar a cabo si alguien te quiere arruinar el truco o sientes que está persiguiendo tus movimientos, como combatir esas ocasiones, com sentirte mas relajado confiado y salir triunfante de estas.
Vamos a estudiar cuando reiterar un truco o no y porque, esto es algo que me preguntan bastante y aquí vas a estudiar la distingue.
Como distraer a la gente, que es la misdirection, como utilizarla a nuestro favor para conseguir que la gente no vean lo que hacemos y fluyan con el truco.
Vamos a comentar de algo que me se ve NECESARIO entender si deseas continuar creciendo como mago y conseguir que tus efectos sean mas limpios y naturales, aquí vas a estudiar un super consejo para que la gente sientan la magia de una manera mas orgánica.

BONUS 2 - EL INGREDIENTE SECRETO

Dentro de este modulo, vas a descubrir el ingrediente misterio para transformarte en el más destacable mago que tu desees ser.

Lo que hay aquí adentro es algo que QUIERES estudiar porque es lo que va a hacer esa GRAN distingue de cualquier persona que realice trucos.

Aquí hay algunas de las cosas que veras en este módulo.

Como simplificar y porque tus prácticas, trucos y tu exhibición y porque.
Voy a comentar contigo sobre como hacer experiencias y emociones cuando hagas magia, esto te va a aceptar conectarte con tu audience, hacer y hacerles pasar una EXPERIENCIA mágica.
Vamos a comentar sobre como hacer tu intuición, como crecer como artista y como persona para lograr hacer tu propia personalidad y tener un show que sea exclusivo y personal para ti.
Voy a ofrecerte un reducido GRAN consejo para que sepas y aprendas una de las considerables diferencias entre llevar a cabo "trucos” y llevar a cabo MAGIA, creo que este consejo puede resultar un profundo cambio de la forma como jugar con la gente y todavía mas sustancial como CONECTAR con ellos y conseguir algo personal dentro y fuera de la magia.

Info Ripeo:

Instructor: Agustin Tash
Formato: .MP4
Resolución: 600x316p
Tamaño: 6.09 GB
Contenido: 140 Clases
Duración: + 24 Horas
Nivel: Intermedio
Fecha de publicación: 2016
Empresa: Ninga de la Magia

Compreso con WinRAR | Abrir con cualquier programa que soporte .RAR

Curso Ninja de la Magia 5 - El Maestro de los espejos [Español]
[ RAR | Curso Multimedia | Idioma: Español | 6.09 GB ]

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martes, 17 de octubre de 2017

Descargar ICIP: Curso ENVI Avanzado: Teledetección y Procesamiento Digital de Imágenes [Curso] gratis

Descripción:

ENVI es una utilidad que da la oportunidad de procesar e interpretar los datos obtenidos en las imágenes satélites, teniendo claro que el propósito de la teledetección es ofrecer información territorial, por medio de la muestra satelital, a chicos y enormes individuos, de esta forma como gestiones del estado, gobiernos regionales o locales.
+++
Sobre esta base, se muestra el curso Teledetección con ENVI 5.1, en el cual se desarrollarán puntos teórico-prácticos para el exámen de imágenes satelitales, estando destinado a las superficies de las Ciencias de la Tierra (agricultura, pesca, minería, transporte, idealización física, calentamiento global, Hidrología, Meteorología, contaminación ambiental, Geología, Geografía, entre otros).

El aspecto teórico va a estar enmarcado en las bases de la Teledetección Espacial, de igual modo, el marco efectivo, desarrollará la mayoría de potencialidades del Programa ENVI como la ordenación de imágenes, calibración, creación de firmas espectrales, monitorización tres dimensiones, estructura de mapas, fusión, rectificación (Geométrica y Radiométrica), exámen estadísticos, incorporación de ENVI con ARCGIS e IDL, etc.

Objetivos:


Al finalizar el curso el alumno será capaz de:

Conocer las fuentes de información y descarga.
Distinguir entre los tipos de resolución.
Realizar la calibración de imágenes Landsat.
Realizar la clasificación de imágenes.
Analizar el comportamiento de las firmas espectrales por elemento.
Llevar a cabo los procesos de las transformaciones en la imagen.
Realizar la estimación de parámetros geofísicos.
Realizar la detección de cambios, razón de bandas y anomalías.
Llevar a cabo la corrección geométrica.
Llevar acabo la fusión de imágenes y apertura de datos lidar.
Llevar acabo la integración de ENVI e IDL.

Requisitos del Sistema:


Software ENVI 5.1

Requisitos del alumno:


Manejo de Windows a nivel usuario.
Nociones de teledetección y cartografía.

Contenido:


NIVEL AVANZADO


SESIÓN 01: INTEGRACIÓN DE ENVI Y ARCGIS
SESIÓN 02: DETECCIÓN DE CAMBIOS, RAZÓN DE BANDAS Y DETECCIÓN DE ANOMALÍAS
SESIÓN 03: ANÁLISIS ESTADÍSTICOS DE DATOS IMÁGENES DETECCIÓN DEL OBJETIVO
SESIÓN 04: EXTRACCIÓN DE CARACTERÍSTICAS Y FILTROS
SESIÓN 05: FUSIÓN DE IMÁGENES
SESIÓN 06: APERTURA DE DATOS LIDAR
SESIÓN 07: MOSAICO DE IMÁGENES

?SESIÓN 01: INTEGRACIÓN DE ENVI Y ARCGIS


Example ENVI Tools (Convert Raster Format, Filter with Convolution y LiDAR to Raster)
Feature Extraction (Extract Features with Ruleset)
Image Processing (Auto-Threshold Difference Raster, Calculate Image Difference, Calculate, Thematic Change, Classification Raster to Vector, Classify with Training, Classify without training, Cleanup Classification Raster, Detect Anomalies, Intersect Rasters y Thershold by Porcentage
Image Workflows (Detect Anomalies with Thresholding, Detect Image Difference with thresholding and cleanup, Detect Thematic Change with cleanup, Supervised Classification with Cleanup y Unsupervised Classification with cleanup

SESIÓN 02: DETECCIÓN DE CAMBIOS, RAZÓN DE BANDAS Y DETECCIÓN DE ANOMALÍAS


Anomaly Detection (Anomaly Detection Workflow y RX Anomaly Detection)
Band Ratio (Band Math y Band Ratios)
Change Detection (Change Detection difference Map, Change Detection Statistics, Image change workflow, Thematic Change workflow)

SESIÓN 03: ANÁLISIS ESTADÍSTICOS DE DATOS IMÁGENES DETECCIÓN DEL OBJETIVO


Statistics (Compute Global Spatial Statistics, Compute Local Spatial Statistics, Compute Statistics, Sum Data Bands y View Statistics File)
Target Detection (Target Detection Wizard y SAM Target Finder with BandMax)

SESIÓN 04: EXTRACCIÓN DE CARACTERÍSTICAS Y FILTROS


Feature Extraction (Example Based Feature Extraction Workflow, Rule Based Feature Extraction Workflow, Segment Only Feature Extraction Workflow, Segmentation Image)

SESIÓN 05: FUSIÓN DE IMÁGENES


Image Sharpening (Color Normalized (Brovey) Sharpening, CN Spectral Sharpening, Gram-Schmidt Pan Sharpening, HSV Sharpening, PC Spectral Sharpening)

SESIÓN 06: APERTURA DE DATOS LiDAR


LIDAR (3D LIDAR Viewer, Convert LAS Header, View LAS Header)

SESIÓN 07: MOSAICO DE IMÁGENES


Mosaicking (Pixel Based Mosaicking y Seamless Mosaic)

Info Ripeo:

Formato: .MP4
Resolución: 1280x720p
Tamaño: 2.85 GB
Idioma: Español
Contenido: 7 Módulos
Duración: XX:xx HORAS
Archivos Base: Si contiene + Tareas + Ejemplos
Fecha de publicación: 2017
Empresa: Instituto Científico del Pacífico"ICIP"

Compreso con WinRAR | Abrir con cualquier programa que soporte .RAR

ICIP: Curso ENVI Avanzado: Teledetección y Procesamiento Digital de Imágenes [Español]
[ RAR | Curso Multimedia | Idioma: Español | 2.85 GB ]

**1 Link: 

http://ul.to/p9l00ysl

**Katfile:

http://katfile.com/3kwyb557bdnt/VLTeledetProDig_By_Blade.part1.rar.html
http://katfile.com/wnfepr2sdv4l/VLTeledetProDig_By_Blade.part2.rar.html
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**Uploaded:

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http://ul.to/8fn922vs
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**Filefactory:

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**Rapidgator:

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lunes, 16 de octubre de 2017

Descargar V2B: Curso Project 2016 avanzado [Curso] gratis

Descripción:

Aprende con este curso de Project 2016 avanzado, a ofrecer rastreo a tus proyectos y investigar sus resultados

En el curso de Microsoft Project 2016 adelantado vas a aprender la utilización de utilidades sofisticadas para gestionar proyectos. Conducirás las funcionalidades destacadas que hay que comprender, desde conceder elementos a tareas, hasta llevar a cabo un exacto rastreo del emprendimiento, mejorando su estado y comparándolo con la línea base guardada. Vas a ver además temas indispensable como qué vistas o gráficos usar para conseguir cierta información o qué reportes hacer en un estado preciso del emprendimiento, con un aspecto completamente profesional. Vas a aprender a importar y exportar datos de Project a Excel y desde Excel a Project, de esta forma como a trabajar con proyectos primordiales y sub-proyectos. Además vas a aprender a hacer un fondo de elementos. Avanza en la gestión y administración de proyectos y aprende a sacar partido a Microsoft Project 2016.
+++
Introducción de costos con Project 2016

Project facilita vigilar el aspecto financiero del emprendimiento, de manera que tengamos la posibilidad predecir cuál va a ser su coste o comprobar cómo tenemos la posibilidad de reducirlo de manera segura. Asignando diferentes costos a los elementos o ingresando costos fijos a tareas, en este capítulo veremos cómo ingresar esos gastos y cómo agregar notas a un recurso.
Introducción de costos fijos para una tarea 06:28
Agregar costos a los recursos 07:25
Introducir una nota de recurso 03:39

Programación y asignación de recursos con Project 2016

En este capítulo observaremos qué tipos de tareas poseemos de acuerdo con la programación, además observaremos qué es la programación condicionada por el esfuerzo y cómo perjudica a las tareas en relación a la asignación de elementos, y cómo conceder elementos a las tareas.
Asignar recursos con Project 2016 04:59
Tipos de tareas según la programación 06:41
Programación condicionada por el esfuerzo 03:14

Visualización de las cargas de recursos con Project 2016

La monitorización de las cargas de trabajo de un recurso asiste para detectar hasta qué punto un recurso está sobre asignado o infrautilizado. En este capítulo exponemos las diferentes vistas que nos aceptan solucionar conflictos de elementos dentro de la programación.
Mostrar recursos sobre asignados 03:45
Gráfico de recursos con Project 2016 03:41
Vista Uso de tareas con Project 2016 02:08
Vista Uso de recursos con Project 2016 01:57

Redistribución de recursos automática con Project 2016

En este capítulo observaremos las utilidades que nos aceptan llevar a cabo una redistribución automática de los elementos sobre asignados de un emprendimiento y cómo redistribuir el emprendimiento terminado acorde, o no, ajeno de demora. Más adelante vamos a hacer una comparación de cómo quedó la programación luego de la redistribución.
Redistribución de todo el proyecto 04:26
Redistribución conforme al margen de demora 01:33
Redistribuir recursos con Project 2016 01:16
Revisión de la redistribución: vista Gantt 01:09

Resolución manual de sobreasignaciones con Project 2016

Si no queremos hacer una redistribución automática de elementos, tenemos la posibilidad de intentar otros métodos para quitar las sobreasignaciones. Observemos cómo agregar horas plus al recurso, cómo cambiar el calendario laboral de un recurso y cómo dividir una labor.
Añadir horas extras 03:24
Ajustar el calendario de un recurso 02:36
Dividir una tarea con Project 2016 01:14

Seguimiento del proyecto con Project 2016

En este capítulo veremos cómo llevar a cabo un rastreo del emprendimiento definiendo una o numerosas líneas base o proyectos provisionales para, luego, contrastar con la programación original y ver cómo ha variado el avance del emprendimiento.
Guardar la línea base con Project 2016 02:16
Visualización de la línea base del proyecto 04:27
Creación de planes provisionales 01:09
Borrar una línea base o un plan provisional 02:13

Actualización de la programación con Project 2016

En este capítulo vamos a estudiar a actualizar la programación del emprendimiento, automáticamente o manual, mejorando el emprendimiento terminado o labor a labor, mejorando fechas, tanto por ciento completado y trabajo real y que sobra, además observaremos de manera gráfica el avance de las tareas.
Actualizar el proyecto según la programación 03:39
Actualizar tareas con Project 2016 05:18
Actualizar el progreso de las tareas en la tabla Trabajo 01:32
Actualizar trabajo real y restante en una asignación 03:39
Fecha real de comienzo y finalización 02:58
Ver de forma gráfica el progreso de las tareas 03:59

Filtrar y ordenar información del proyecto con Project 2016

En este capítulo veremos cómo, ordenando por determinados conceptos o filtrando información, tenemos la posibilidad de trabajar de una manera más organizada y eficaz. Observaremos cómo usar los filtros y órdenes que Project pone a nuestra disposición y cómo hacer los nuestros propios.
Filtrar tareas en Project 2016 05:09
Project 2016 y el filtrado de recursos 06:13
Ordenar tareas y recursos en Project 2016 03:42
Resaltar tareas y recursos 03:01
Agrupar tareas o recursos con Project 2016 04:16

Importar y exportar datos a Excel con Project 2016

En este capítulo veremos cómo importar y exportar datos de Project a Excel y de Excel a Project, por medio de el asistente para la importación y exportación de datos que nos dejará, punto por punto, hacer las equivalencias.
Importar datos de Excel a Project 2016 04:01
Exportar datos de Project 2016 a Excel 02:21

Proyecto principal y subproyectos en Project 2016

Tenemos la posibilidad de determinar un emprendimiento primordial como una recopilación de proyectos consolidados que detallan una jerarquía entre numerosos proyectos relacionados. A los proyectos insertados en un emprendimiento maestro se nombran subproyectos. En este capítulo además observaremos cómo hacer un fondo de elementos compartido.
Insertar un subproyecto en un proyecto principal 05:58
Desvincular un subproyecto del proyecto principal 01:52
Crear un grupo de recursos 05:06
Abrir un grupo de recursos o un proyecto compartido 04:16

Sacar informes del proyecto con Project 2016

Con Project tenemos la posibilidad de hacer y ajustar reportes muy interesantes usando los datos del emprendimiento y sin obligación de recurrir a ningún otro programa. Mientras vamos haciendo un trabajo, los reportes cambiarán para reflejar la última información sin obligación de actualizarla de forma manual. En este capítulo observaremos los reportes más servibles que tenemos la posibilidad de conseguir del emprendimiento.
Informe de Información general del proyecto 06:32
Otros informes útiles con Project 2016 03:07
Cambiar el aspecto de un informe con Project 2016 03:48
Despedida curso de Project 2016 Avanzado 01:10

Info Ripeo:

Formato: .MP4
Resolución: 1280x720p
Tamaño: 370 MB
Idioma: Español
Formadores: Isabel Fernández Gutiérrez
Contenido: 42 Videos
Duración: 2:31 horas
Software: Project, Project 2016
Archivos Base: Si contiene
Fecha de publicación: 21-jun-2017
Empresa: Video 2 Brain

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V2B: Curso Project 2016 avanzado [Español]
[ RAR | Curso Multimedia | Idioma: Español | 370 MB ]

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